Entretenimiento

Este nuevo juego de terror hermoso pero repugnante, Scorn, fue inspirado por HR Giger

Scorn es un nuevo juego de terror de supervivencia próximo que lanza a los jugadores a un infierno biomecánico retorcido y los deja descubrir exactamente cómo llegaron a ser. El juego de mundo abierto tiene múltiples caminos y no tiene un orden correcto de finalización, lo que deja al jugador reconstruir lo que está haciendo y por qué lo está haciendo. El lúgubre diseño del escenario de Scorn se inspiró en HR Giger. Tiene paredes de carne y máquinas que se parecen extrañamente a partes del cuerpo, desde intestinos y ojos hasta espinas dorsales y genitales.

Además de Giger, ebb Software se inspiró en el artista polaco Zdzislaw Beksinski (pronunciado zhis-wov) cuyas obras de arte surrealistas retratan criaturas aterradoras y un miedo freudiano a las figuras maternas, el clavel y la encarnación. Scorn tiene esos conceptos en mente, ya que el personaje perdido sin nombre se despierta repentinamente, confundido y sujeto al suelo por extraños cierres orgánicos. Una vez que el perdido se libera del suelo en el que estaba escondido, intenta caminar pero cae por un acantilado, viendo visiones.

Fuente: software de reflujo

Tu personaje en Scorn inicialmente se despierta asustado y confundido; incrustado en el suelo extrañamente orgánico

A partir de ahí, el juego te permite explorar por donde quieras conociendo el «personaje» que es el propio entorno. Mientras recorres los grotescamente orgánicos y carnosos pasillos de un mundo en ruinas, resolverás acertijos que cuestionan tu moralidad y encontrarás amigos que pueden ayudarte en el camino, aunque es posible que deseen no haberte conocido nunca. Por ejemplo, el tráiler del juego que ebb Software lanzó muestra que liberas brutalmente a otro perdido atrapado, solo para que puedas usarlo para abrir una puerta, dejándolo atascado una vez más.

Scorn ha estado en desarrollo durante mucho tiempo. Se anunció originalmente en noviembre de 2014, luego lanzó un kickstarter fallido. Los desarrolladores lograron mantener la pelota rodando diciendo que lo lanzarían en dos partes. La parte original se habría llamado Dasein, que en alemán significa «ser» o «llegar a ser» y fue acuñado por el filósofo Martin Heidegger como una forma de describir cómo uno llegó a estar en el mundo y cómo sigue siéndolo. Es apropiado para el tono díscolo de la introducción.

Fuente: software de reflujo

Scorn enfatiza la fusión de máquinas y material orgánico. Es un tipo de horror corporal deshumanizante.

Sin embargo, gracias a su estilo artístico y al apoyo de los jugadores, el equipo anunció en 2018 que podrían seguir desarrollándolo y lanzarlo como un paquete completo. Ahora, el juego está a una semana de su lanzamiento y está bien programado para Halloween. El horror atmosférico de este juego creará un gran ambiente para cualquier fanático del terror. Sin embargo, no te preocupes porque es solo un juego ambiental en el que caminas y resuelves acertijos. No, este juego tiene algunos monstruos realmente aterradores que eventualmente enfrentarás al estilo Doom.

Bueno, tal vez no en el sentido de que eres demasiado poderoso y lo que temen. No, probablemente tengas miedo de todo y te maten si no tienes cuidado con las pesadillas de Zdzislaw y las criaturas que hacen que el Alien de Giger se sonroje. Si exploraste lo suficientemente bien, aprendes diferentes habilidades y adquieres nuevas armas, como una pistola con lo que parece ser una boca o una escopeta que se te sujeta con abrazaderas de metal en el antebrazo. Todo esto para descubrir quién eres y de dónde vienes en un mundo que parece más un mal sueño.

Oliver Barker

Nació en Bristol y se crió en Southampton. Tiene una licenciatura en Contabilidad y Economía y una maestría en Finanzas y Economía de la Universidad de Southampton. Tiene 34 años y vive en Midanbury, Southampton.

Publicaciones relacionadas

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Botón volver arriba